Wortex Club Cup szabályzat
Fogalmak és rövidítések
A Wortex Club Cup csapatok közötti pontverseny a WORTEX játékainak Főszakaszaiban elért helyezésekből. Rövidítések:
- StarCraft II (a továbbiakban: SC2)
- StarCraft: Remastered (a továbbiakban: SC:R vagy SC: Remastered)
- Warcraft III (a továbbiakban: WC3)
- Hearthstone (a továbbiakban: HS)
Kulcsfogalmak
- Főszakasz
- A WORTEX adott játékában az a szakasz, amelyben a helyezések a pontszerzési táblázat szerinti helyezési pontot adják. A pontos lebonyolítást (formátum, menetrend) az adott versenykiírás és a szervezők közlik.
- Helyezési pont (P)
- Egy adott helyezésért a táblázat szerint járó pont (nem keverendő a „Club Cup összponttal”).
- Club Cup összpont (összpont)
- A 4. fejezet szerint kiszámolt, egy csapatra vonatkozó összesített pont; a ranglistán ezzel versenyeznek.
- Partner csapat
- Olyan esport szervezet vagy csapat, amelyet a WORTEX a Club Cup adott szezonjára hivatalosan elfogadott résztvevőként.
TL;DR
Lényeg a pontokban:
- Játékonként nincs felső létszámkorlát az igazolható játékosok számára; új játékosok legkésőbb a Főszakasz első hivatalos mérkőzésének kezdetéig igazolhatók.
- Pontot csak a Főszakaszban elért helyezések adnak; selejtező vagy kvalifikáció önmagában nem hoz helyezési pontot.
- A Főszakaszban elért helyezések helyezési pontot adnak a táblázat szerint; ezekből lesz a csapat Club Cup összpontja. A legtöbb összponttal rendelkező csapat nyer.
- Ugyanaz a személy több játékban is nevezhet — minden játék külön-külön számít.
- SC2 kötelező: a Club Cup nevezéséhez a csapatnak rendelkeznie kell StarCraft II játékossal; az SC2 táblázat adja a legmagasabb helyezési pontokat.
- SC2: a csapat két legjobb Főszakasz-helyezésének pontja számít súlyozva: P1 + 0,5 × P2 (ha csak egy játékos jut be, vagy nincs második játékos: P2 = 0).
- SC:R, WC3, HS: játékonként csak a csapat legjobb helyezésű játékosának pontja számít.
- Holtverseny (azonos Club Cup összpont): több 1. hely → magasabb SC2 csapatpont → több 2. hely összesítve → több 3–4. hely összesítve → ha továbbra is döntetlen: sorsolás (részletes sorrend: 4.6).
- Győztes: trófea + Wortex Club Bajnok cím.
1) Általános szabályok
1.1 Mi a Wortex Club Cup?
A Wortex Club Cup a WORTEX partner csapatainak (lásd Fogalmak) összetett kupája: a csapatok játékonként igazolnak játékosokat, és az igazolt játékosok Főszakasz-helyezéseiből gyűjtik a helyezési pontokat; ezekből lesz a csapat Club Cup összpontja. A legnagyobb összponttal rendelkező csapat nyeri a kupát. A győztes csapat trófeát nyer, és elnyeri a Wortex Club Bajnok címet. Pénzdíj nincs (a Club Cup célja presztízs és klubverseny). A részletes menetrend, igazolás és pontszámítási szabályok a következő fejezetekben olvashatók.
1.2 Mely játékokból számít pont?
A helyezési pontok kizárólag az alábbi címek Főszakaszában elért helyezésekből számítanak: StarCraft II, StarCraft: Remastered, Warcraft III, Hearthstone.
1.3 Részvételi feltételek
- A Club Cupban a részvétel nem automatikus: a WORTEX partner esport csapatai külön jelentkeznek és igazolnak — utóbbi amennyiben az adott játékban vagy játékokban még nincs játékosuk. A Club Cup a partneri keret részeként, külön meghirdetéssel indul.
- StarCraft II (SC2) kötelező: a Club Cupra való nevezéshez a csapatnak rendelkeznie kell StarCraft II játékossal — ez nevezési feltétel, nem pontgarancia: nem jelenti automatikusan, hogy a játékos be is jut a Főszakaszba; ha nem jut be, SC2-ből 0 pont számít, de a csapat továbbra is gyűjthet pontot a többi játékból (lásd 3.3, valamint a pontszámítási szabályokat a 4. fejezetben).
2) Időzítés és határidők
2.1 Tájékoztató hónapok (változhat)
- StarCraft II — Főszakasz: június
- StarCraft: Remastered — Főszakasz: május–június
- Hearthstone — Főszakasz: július
- Warcraft III — Főszakasz: később közzétéve (TBD)
A pontos dátumok és lebonyolítási formátumok változhatnak a nevezők számától és egyéb szervezési szempontoktól függően. A csapatok időben értesítést kapnak minden változásról.
2.2 Igazolási időszak és Főszakasz
A pontgyűjtés az adott játék Főszakaszában elért helyezésekből történik. Az igazolás játékonként legkésőbb az adott játék Főszakaszának első hivatalos mérkőzésének kezdetéig tehető meg (a pontos időpontot a szervezők játékonként közzéteszik). A határidőig a csapat bővítheti vagy módosíthatja a játékoslistát — nincs előírt felső létszámkorlát játékonként.
3) Igazolási szabályzat
3.1 Igazolás játékonként és több játékban ugyanaz a játékos
Az igazolás játék specifikus: minden címhez külön igazolás tartozik a szervezők által kijelölt felületen vagy csatornán.
Ha ugyanaz a személy több Wortex Club Cup címben is szerepel, minden játékban önálló „játékosként” minősül a pontszámítás és az adminisztráció szempontjából — tehát pl. SC2-ben és HS-ben is indulhat, és a két eredmény függetlenül számít a megfelelő szakasz szabályai szerint (SC2-nél a két legjobb helyezés súlyozása, lásd 4.2; SC:R, WC3 és HS esetén játékonként a legjobb helyezés, lásd 4.3).
3.2 Játékosok igazolása és határidő
A partner csapatok új játékosokat a Főszakasz első hivatalos mérkőzésének kezdetéig igazolhatnak játékonként. Nincs előírt maximális létszám játékonként — a csapat döntése, hány játékost visz az adott címre, a határidő betartása mellett. A pontos időpontot játékonként a szervezők közlik.
A játékonkénti korlátlan igazolhatóság ellenére a pontszámítási szabályok csak a jelen szabályzatban meghatározott számú eredményt veszik figyelembe (lásd 4. fejezet); ezért a nagyobb létszám önmagában nem jelent automatikus pontelőnyt.
3.3 Ha a csapat SC2-játékosa(i) nem jutnak be a Főszakaszba
Ha az igazolt SC2-játékos(ok) egyike sem jut be a Főszakaszba, a csapatnak a Főszakasz első hivatalos mérkőzésének kezdetéig lehetősége van olyan, még szabadon igazolható játékost leigazolni, aki a Főszakaszban szerepel. Az igazolás érvényességéhez a szervezők jóváhagyása szükséges. Ha e határidőig ilyen igazolás nem történik meg, a csapat továbbra is részt vesz a Club Cup pontversenyben, de SC2-ből 0 helyezési pont számít; a többi játékból (SC:R, WC3, HS) a 4. fejezet szerinti szabályok érvényesek.
4) Pontgyűjtés és ranglista szabályzat
4.1 Alapelv
Minden Főszakasz-helyezés a pontszerzési táblázat szerint helyezési pontot (P) eredményez. Selejtező vagy kvalifikáció önmagában nem ad helyezési pontot a Club Cupban.
A csapat Club Cup összpontja a szabály szerint kiszámolt SC2 csapatpont (lásd 4.2), valamint az SC:R, WC3 és HS játékokból származó (játékonként a legjobb helyezés szerinti) pontok összege (lásd 4.3).
4.2 StarCraft II (SC2) — két eredmény, súlyozva
Az SC2 Főszakaszába bejutott, csapatra igazolt játékosok közül a két legjobb helyezés pontjai számítanak:
SC2csapat = P(1.) + 0,5 × P(2.)
- P(1.) = a legjobb helyezés szerinti pont az SC2 táblázatból (4.5, első táblázat).
- P(2.) = a második legjobb helyezés szerinti pont ugyanebből a táblázatból. Ha csak egy játékos jut be a Főszakaszba, vagy nincs második játékos: P(2.) = 0.
- Aki nem jut be a Főszakaszba, nem ad helyezési pontot (SC2-ben ilyenkor legfeljebb egy helyezés számíthat).
Példa: Játékos A: 3–4. hely → 55 pont; Játékos B: 5–8. hely → 35 pont → SC2csapat = 55 + 0,5×35 = 72,5 pont.
4.3 SC2-n kívüli játékok (SC:R, WC3, HS) — csak a legjobb játékos
SC:R, WC3 és HS esetén játékonként csak a csapat egy eredménye számít: a legjobb Főszakasz-helyezésű igazolt játékos helyezési pontja a pontszerzési táblázat szerint (a második táblázat, azonos skála mindhárom címre). Ha a játékban nincs Főszakaszba jutott igazolt játékos: 0 pont abból a játékból.
4.4 Összpontszám
A Club Cup összpontja = az SC2 csapatpont (4.2) + az SC:R játékból beszámító legjobb pont + a WC3 legjobb pont + a HS legjobb pont. A számítás kerekítés nélkül történik; a ranglistán a Club Cup összpont tizedes formában jelenik meg, legfeljebb egy tizedesjegy pontossággal.
Példa számítás: SC2 csapatpont (4.2 szerint): játékos A 3–4. hely → 55 pont; játékos B 5–8. hely → 35 pont → 55 + 0,5×35 = 72,5. SC:R legjobb pont: 50. WC3 legjobb pont: 28. HS legjobb pont: 18. Club Cup összpont = 72,5 + 50 + 28 + 18 = 168,5 pont.
4.5 Ponttáblák (Főszakasz helyezés)
StarCraft II — fő esemény (magasabb súly)
| 1. hely | 100 |
| 2. hely | 75 |
| 3–4. hely | 55 |
| 5–8. hely | 35 |
SC:R / WC3 / HS — azonos skála
| 1. hely | 50 |
| 2. hely | 38 |
| 3–4. hely | 28 |
| 5–8. hely | 18 |
4.6 Holtverseny (tie-break)
Azonos Club Cup összpont esetén a sorrend megállapítása:
- Több 1. hely összesítve az összes pontszerző játék Főszakaszában.
- Ha továbbra is döntetlen: magasabb SC2 csapatpont (4.2 szerinti P(1.) + 0,5×P(2.)).
- Ha továbbra is döntetlen: több 2. hely összesítve az összes pontszerző játék Főszakaszában.
- Ha továbbra is döntetlen: több 3–4. hely összesítve az összes pontszerző játék Főszakaszában.
- Ha a fenti tie-break lépések után is holtverseny marad fenn, a végső sorrendet sorsolás dönti el. A sorsolás szabályait és menetét a szervezők a szezonban előre közlik.
5) Média, megjelenés, brand anyagok
5.1 Csapatmez és megjelenés (WORTEX média)
A partner csapatok kötelesek csapatmezt vagy egységes, a csapat által jóváhagyott versenymegjelenést biztosítani a játékosok számára a WORTEX média-megjelenéseihez (interjú, fotó, promóanyag, hivatalos stream / színpadi megjelenés, a szervezők által kért tartalmak). A csapatmezhez és a hivatalos WORTEX megjelenéshez kapcsolódó kötelezettségen túl minden egyéb juttatás vagy megállapodás a játékos és a csapat között egyénileg egyeztethető.
5.2 Logó és csapatanyagok
A partner csapat köteles jó minőségű logót biztosítani a weboldali és marketing megjelenésekhez (preferált: SVG/AI vagy nagy felbontású, átlátszó PNG). Ajánlott: hivatalos csapatnév, rövid név, social linkek megadása csapatprofilhoz.
6) Közvetítési szabályzat
6.1 Élő közvetítés
Előzetes írásos engedély nélkül tilos az adott hivatalos mérkőzések élő közvetítése bármilyen platformon, ideértve a játékos POV streamet is. Ez a tiltás nem terjed ki a hivatalos mérkőzés után közzétett replay-, highlight- vagy összefoglaló tartalmakra, amennyiben azok nem sértik a WORTEX közvetítési és médiaérdekeit.
Közvetítési jogok és együttműködés: kapcsolatfelvétel a szervezőkkel.
7) Fair-play és büntetések
7.1 Tisztességes verseny
Tilos: csalás, exploit, streamsniping, szabálykerülés; toxikus/zaklató magatartás, gyűlöletkeltés; match fixing.
7.2 Büntetések
A szervezők a súlyosságtól függően alkalmazhatják: figyelmeztetés; pontlevonás (játékos vagy csapat szinten); eredmény érvénytelenítése (hivatalos mérkőzés / torna); kizárás az adott játékból vagy a Club Cupból; partner státusz felülvizsgálata (súlyos vagy ismételt esetben).
A büntetés az eset súlyosságától és jellegétől függően érintheti az adott játék eredményét, a helyezési pontokat, illetve súlyos esetben a teljes Club Cup összpontot is.
8) Adminisztráció és vitás esetek
8.1 Kommunikáció
A hivatalos kommunikáció kijelölt csapatkontakt (kapitány/menedzser) útján történik a WORTEX Discord szerveren.
8.2 Vitás esetek és szabályzatmódosítás
Vitás esetben a szervezők döntése a mérvadó.
A szervezők fenntartják a jogot a jelen szabályzat módosítására vagy kiegészítésére, amennyiben ez a verseny integritásának, lebonyolításának vagy egyértelműségének megőrzése érdekében szükséges. A lényeges változásokról a résztvevőket megfelelő időben tájékoztatják.